COMMENT S'OCCUPER EN COURS:
Vous vous emmerder en cours, Vous vous endormer, pas de problème je vais vous proposer des jeux sympas pour lutter contre l'ennuye:
La calculatrice graphique :
C'est la machine à tuer l'ennui. En effet les calculatrices
graphiques (HP et TI parce que Casio c'est franchement pourri)
permettent de jouer à Mario, Tetris, BomberMan, Sonic,
StreetFighter2 ... Que de très bon jeux, gratuit et souvent plus
beaux que sur Gameboy Classique (on ne rivalisera pas avec les
Colors :). Les gros joueurs se tourneront vers les TI-89 et 92+
ainsi que la HP-49 (mais les jeux sont moins beaux).
Le tennis :
Un mélange de tennis et de hockey. Il suffit de prendre un stylo
ainsi qu'une petite bille (de pistolet ou de cartouche). Ensuite
les règles sont simples, c'est le premier qui met la bille hors
du terrain qui a perdu (tracé un terrain sur la table ou
utilisez les rebords). On peut placer quelques obstacle sur le
terrain (gomme, stylo ...). Ca peut occuper pendant des heures
... Faites toutefois attention au bruit (les stylos qui glissent
et les chocs avec les billes). Prévoyez aussi un bon stock de
billes (on les perd très souvent).
La ooOOLLLLLAAaaaa :
C'est bien marrant et sportif. Dés que votre prof a le dos tourné
(c'est plus prudent) commencez une ola digne du stade de france.
Bien sur c'est plus marrant quand toute la classe participe (essayez
de faire un tour de classe complet).
Krrrouik les doigts :
Les sadiques aimeront bien ça : il suffit de faire craquer ses
doigts ou tout autre parti de son corps (cou, genou, hibou,
caillou ...). pour aussitôt entendre un "ohahahooo" de
la part d'une fille apeurée. Ok ça ne marche pas quand c'est le
bordel dans la classe mais pendant un moment de calme c'est très
marrant.
Les fusées :
Pour les futurs ingénieurs de la NASA voici un TP très amusant
: prenez une cartouche d'encre de préférence longue et vide. Réalisez
2 fentes à l'arrière de la cartouche et glissez-y un carré de
papier pour faire 4 ailerons. Ajoutez maintenant une petit boule
de colle bâton à l'avant de votre fusée, il vous suffit de la
lancer comme une fléchette : elle devrait aller se coller où
vous la lancez (mur, plafond, vitre ... rien n'y résiste).
Le clic-clic du bic :
Afin d'envoyer vos profs passer un séjour dans l'asile le plus
proche, organisez un concours clic-clic. Munissez-vous des stylos
billes avec un petit clic pour rentrer la bille et pendant le
cours faites les cliquer sans arrêt. Ce petit bruit devrait
rapidement user les tympans de vos professeurs. ET comme
toujours, plus vous serez à cliqueter et plus ça sera efficace.
Fins de phrases :
Toujours pour user vos profs, voici une technique bien marrante :
vous répétez tout ce que dis votre prof pour ainsi créer une
sorte d'écho. Essayer de le faire à plusieurs et de différents
points de la classe. Certains profs se netterront à bégayer,
s'arrêteront, d'autres resteront indifférents. Enfin toujours
est-il que c'est extrêmement lourd et fatigant pour les profs.
Grenouilles en papier :
Ce truc est tout simplement super car il vous occupe pendant 2
cours ! Pendant votre cours de philo (ou toutes autres matières
à la con) vous faites des grenouilles en papier (ou des cocottes
mais c moins efficaces) : pour les pliages débrouillez-vous. Une
fois que vous en avez suffisamment vous pourrez organiser des
concours de sauts en longueur, hauteur, de précision ... enfin
il y en a pour tous les goûts. Fun assuré !
Boulettes de colle :
Prenez le tube de colle gel bien gluante et faite ne de petites
boulettes. Vous pourrez faire plein de truc avec : jouer au
tennis, au foot, les aplatir, les étirer, les lancer contre le
mur ou sur un neu² (vérifiez qu'elle colle bien avant ;), les
manger ... enfin non, faut peut être pas les manger.
Le jeu du Bingo:
Préparez des listes de mots (10 par exemple) et essayer de les
placer dans une conversation avec le prof ou alors, plus dur, de
les lui faire dire. Trouver de préférence des mots bien tordus
pour rendre le jeu plus intéressant.
Statistiques :
Un petit jeu sympa consiste à compter le nombre de fois que
votre prof répète un mot donné (on a tous un "tique"
de langage). Alors prenez une feuille et accumulez les petits
battons pour chaque "hein" ou chaque "n'est ce pas
?" que votre prof vous aura sorti. On peut aussi faire la même
chose avec le nombre de fois où il a fallu qu'il s'interrompe
pour ramener le silence ou alors le nombre de ronds qu'il aura
fait au tableau.
Batman :
Comme beaucoup d'autres cette occupation nous a été proposée
par un visiteur (je tairais son nom car j'ai honte pour lui). Je
précise bien que celle ci ne vient pas de moi, vous allez vite
comprendre pourquoi :
Dans beaucoup de lycées et collèges le mur donnant sur le
couloir est vitré et des salles on voit ce qui se passe dans les
couloirs. Pendant que les autres sont en cours demandez à votre
copain costaud de vous porter (ou l'inverse) et de courir dans le
couloir de telle manière à ce que l'on ai l'impression que vous
voliez à la batman ou superman. Après avoir fait tout le
couloir vous devriez entendre de gros fous rires envahir les
salles. Vous pouvez également crier pour attirer l'attention (SuuuUUUuuuuUUUuuuuuupermaaaannnnnn
!).
Je rappelle que cette occupation ne vient pas de moi (LOOOooooOOOL
!)
Monstro-plante :
Tout aussi fracassée que celle du dessus voici le montstro-plante.
Il vous suffit de prendre un pull vert et de vous le mettre sur
la tête puis de passer aux fenêtres en agitant tout ça. Je
vous laisse imaginer la scène ...
Foot à encre :
Prenez 2 petits tuyaux (un stylo bic sans la pointe par exemple),
une pochette en plastique et une goutte d'encre. Il ne vous reste
plus qu'à dessiner des buts sur la pochette et à commencer
votre match de foot en soufflant sur la goutte d'encre. Vous
pouvez même y jouer à plus de 2 mais faites tout de même
attention à ne pas exploser la goutte d'encre sur la tête du
voisin.
Guérilla :
Rien de tel qu'une petite guérilla à l'aide de sarbacanes pour
détendre l'atmosphère. Prévoyez des lunettes, on sait jamais.
Escrime :
Dans le même registre qu'au dessus une bonne petite partie
d'escrime avec des marqueurs fluos devraient vous occuper quelque
temps. Remontez vos manche ou attendez le cours de chimie (vive
les blouses !).
Formule 1 :
Pour les amateurs de vitesse, dessinez une pistes sur une feuille
à l'aide d'un marqueur par exemple en donnant des noms bien débiles
à vos circuits (virage Danièle Evenou, tunnel LadyDy... ça
stimule l'esprit !) . Ensuite munissez-vous d'un stylo bille et
en le tenant par l'arrière essayez de faire un maximum de tour
en un temps donné sans sortir de piste.